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2月2日,据媒体报道,谷歌宣布关闭Stadia独家游戏制作部门,也就是放弃了与PlayStation、Xbox竞争。由此开始,Stadia放弃与视频游戏产业大玩家竞争,而转向与它们合作。Stadia副总裁、总经理菲尔·哈里森(Phil Harrison)在声明中解释称:“我们的重点是开发成熟技术、深化合作关系,鉴于此,对于内部开发团队SG&E,除了近期规划的游戏外,我们不会再投入更多独家内容开发资金。”
